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Como as comunidades virtuais promovem a ligação

A e-Waste Open Inovalon é uma iniciativa dedicada a resolver o problema crescente dos resíduos eletrónicos, promovendo simultaneamente a inovação. A plataforma envolve startups e indivíduos na criação de soluções tecnológicas para reciclagem e reutilização. Os visitantes podem explorar desafios destinados a melhorar a gestão dos resíduos eletrónicos, desde a localização de pontos de reciclagem até à criação de incentivos para melhores hábitos de eliminação. Numa das suas iniciativas mais interessantes, a plataforma lançou um desafio de sustentabilidade digital que combinava a educação sobre reciclagem com jogos. Esta atividade, desenvolvida em colaboração com o Quatro Casino, ofereceu aos vencedor acesso a jogos temáticos, combinando educação e entretenimento. Os participantes responderam a perguntas triviais sobre resíduos eletrónicos e giraram rodas virtuais que faziam lembrar os clássicos jogos de casino.

Criar ligações por comunidades virtuais

As plataformas digitais já não são apenas ferramentas de entretenimento. Funcionalidades como tabelas de classificação, atividades transmitidas em direto e funções de conversação interativa aproximam as pessoas, criando uma experiência partilhada. As estatísticas revelam que 76% dos utilizadores se envolvem mais frequentemente com plataformas que oferecem elementos sociais. O Quatro Casino tira partido desta tendência ao fornecer tabelas de classificação em tempo real, onde os utilizadores podem acompanhar o seu progresso e comparar pontuações com outros. Esta funcionalidade encoraja uma competição saudável e proporciona uma sensação de realização.

Ligar por experiências em direto

As atividades ao vivo estão entre as formas mais eficazes de cultivar uma comunidade virtual vibrante. Os relatórios mostram que os eventos transmitidos em direto aumentam as taxas de envolvimento em 47%, demonstrando a sua popularidade entre os utilizadores que procuram experiências imersivas. A utilização de funcionalidades de chat melhora ainda mais esta interação. O incorpora chats moderados, assegurando que as discussões permanecem respeitosas e construtivas. Isto cria um ambiente seguro e acolhedor, encorajando uma maior participação e promovendo ligações entre utilizadores que, de outra forma, nunca interagiriam.

Conteúdo gerado pelo utilizador e o seu impacto

Outro elemento que melhora a participação da comunidade é o conteúdo gerado pelo utilizador. As plataformas incluem frequentemente fóruns ou secções de análise. Os dados mostram que 89% dos utilizadores confiam mais nas recomendações dos seus pares do que no marketing tradicional, tornando esta caraterística uma ferramenta inestimável para construir credibilidade e confiança. O Quatro Casino inclui frequentemente fóruns ou secções de avaliação, permitindo que os indivíduos ofereçam as suas opiniões. A plataforma demonstra o potencial das plataformas virtuais para criar ligações significativas via um design bem pensado e de caraterísticas interativas. A sua capacidade de combinar o envolvimento individual com a interação comunitária posiciona-o como um líder na promoção de comunidades digitais.

Na Áustria, onde a inovação digital se cruza com um rico património cultural, o sítio Web desempenha um papel crucial na definição da forma como a tecnologia aproxima as pessoas. Ao integrar atividades ao vivo, tabelas de classificação e conteúdos gerados pelo utilizador, o Quatro Casino cria um ambiente inclusivo que dá prioridade à interação e ao envolvimento. Este enfoque na comunidade assegura que as experiências digitais permanecem dinâmicas e gratificantes para todos os utilizadores, reforçando a reputação da plataforma como um espaço com visão de futuro no panorama digital.

 
 

 DESAFIOS 

Podes escolher um, dois
ou todos os desafios!
Facto:
33,8% da população portuguesa ainda não recicla os Resíduos de Equipamentos Elétricos e Eletrónicos (REEE).
Facto:
Apenas 2,1% dos jovens, entre os 18 e os 24 anos,  em Portugal recicla os seus aparelhos eletrónicos.
Facto:
59,2% dos portugueses guarda equipamentos que funcionam, mas que  já não usam, porque “podem ser úteis mais tarde".
Desafio:
Converter essa percentagem em pessoas que reciclam  REEE.
Desafio:
Perceber porque os jovens não participam e mobilizá-los para a ação.
Desafio:
Incentivar a entrega seletiva dos REEE nos locais corretos, garantindo o tratamento e a reciclagem mais indicado para cada caso.
 

QUEM SE PODE CANDIDATAR

  • Empreendedores e/ou startups a operar em território nacional com ideias ou projetos inovadores que respondam a um ou mais dos três desafios lançados;

  • Empreendedores e/ou startups com negócios já constituídos cujo objetivo também responde a um ou mais dos três desafios lançados. 

       Consultar regulamento.

TIMELINE

COMO SÃO ESCOLHIDOS OS VENCEDORES?

A avaliação e seleção dos projetos concorrentes será feita por um júri composto por membros da LG Portugal, da ERP Portugal, da Startup Lisboa e da Exame Informática, com base nos critérios definidos no regulamento, e que têm que ver com a proposta de inovação, tecnologia e praticidade da solução.

 

PRÉMIOS

15.000€
3.500€
1.500€
 
 
CONTACTOS

ERP Portugal - Associação Gestora de Resíduos

Centro Emp. Ribeira da Penha Longa

R. D. Dinis Bordalo Pinheiro 467B

2645-539 Alcabideche

Tel: (+351) 219119630 

ENTIDADE PROMOTORA:

COM O APOIO DE: